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	<title>Commentaires sur : eBALLution</title>
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	<description>Blog d&#039;un développeur (web &#38;&#38; Mac) qui aime bouger et la bonne cuisine</description>
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		<title>Par : FruityFred &#187; Jeu Peggle Nights gratuit</title>
		<link>http://www.fruityfred.com/2009/12/08/eballution/comment-page-1/#comment-5826</link>
		<dc:creator>FruityFred &#187; Jeu Peggle Nights gratuit</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 11:47:21 +0000</pubDate>
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		<description>[...] est un savant mélange entre un casse-briques et un Puzzle Bobble, avec des objectifs à atteindre. Rien d&#8217;étonnant, donc, à ce que je trouve le jeu sympa ! On devient même assez vite accro&#8230; Les effets [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] est un savant mélange entre un casse-briques et un Puzzle Bobble, avec des objectifs à atteindre. Rien d&#8217;étonnant, donc, à ce que je trouve le jeu sympa ! On devient même assez vite accro&#8230; Les effets [...]</p>
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		<title>Par : Glimpse</title>
		<link>http://www.fruityfred.com/2009/12/08/eballution/comment-page-1/#comment-5599</link>
		<dc:creator>Glimpse</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 14:54:10 +0000</pubDate>
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		<description>Il s&#039;appelait DREAMBall. Mais je ne l&#039;ai jamais fini :)
eBALLution, c&#039;est différent. J&#039;ai plein de bonnes idées, j&#039;ai les connaissances techniques... me manque plus que le temps, quoi :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Il s&#8217;appelait DREAMBall. Mais je ne l&#8217;ai jamais fini :)<br />
eBALLution, c&#8217;est différent. J&#8217;ai plein de bonnes idées, j&#8217;ai les connaissances techniques&#8230; me manque plus que le temps, quoi :)</p>
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		<title>Par : Daniel MARTIN</title>
		<link>http://www.fruityfred.com/2009/12/08/eballution/comment-page-1/#comment-5539</link>
		<dc:creator>Daniel MARTIN</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 12:46:15 +0000</pubDate>
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		<description>Purée, la 2e capture me ramène y&#039;a plus de 10 ans avec ton 1er casse-brique développé en C++, mais vacherie, plus moyen de me rappeler du nom, saleté de mémoire volatile :o</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Purée, la 2e capture me ramène y&#8217;a plus de 10 ans avec ton 1er casse-brique développé en C++, mais vacherie, plus moyen de me rappeler du nom, saleté de mémoire volatile :o</p>
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		<title>Par : glimpse-fr.org &#187; Jeu Peggle Nights gratuit</title>
		<link>http://www.fruityfred.com/2009/12/08/eballution/comment-page-1/#comment-5349</link>
		<dc:creator>glimpse-fr.org &#187; Jeu Peggle Nights gratuit</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 08:47:52 +0000</pubDate>
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		<description>[...] est un savant mélange entre un casse-briques et un Puzzle Bobble, avec des objectifs à atteindre. Rien d&#8217;étonnant, donc, à ce que je trouve le jeu sympa ! On devient même assez vite accro&#8230; Les effets [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] est un savant mélange entre un casse-briques et un Puzzle Bobble, avec des objectifs à atteindre. Rien d&#8217;étonnant, donc, à ce que je trouve le jeu sympa ! On devient même assez vite accro&#8230; Les effets [...]</p>
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		<title>Par : teles</title>
		<link>http://www.fruityfred.com/2009/12/08/eballution/comment-page-1/#comment-4453</link>
		<dc:creator>teles</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 12:26:46 +0000</pubDate>
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		<description>ah ben si, y a juste les tiens affichés à droite... compris maintenant :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ah ben si, y a juste les tiens affichés à droite&#8230; compris maintenant :)</p>
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		<title>Par : Glimpse</title>
		<link>http://www.fruityfred.com/2009/12/08/eballution/comment-page-1/#comment-4430</link>
		<dc:creator>Glimpse</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 16:07:51 +0000</pubDate>
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		<description>@tous
Merci pour vos encouragements !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@tous<br />
Merci pour vos encouragements !</p>
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	<item>
		<title>Par : Glimpse</title>
		<link>http://www.fruityfred.com/2009/12/08/eballution/comment-page-1/#comment-4429</link>
		<dc:creator>Glimpse</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 16:06:20 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;#comment-4407&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@teles&lt;/a&gt; 
Je n&#039;ai pas du tout marre du Java, loin de là : c&#039;est un langage que j&#039;aime beaucoup. Mais j&#039;avais envie d&#039;élargir mes connaissances ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-4407" rel="nofollow">@teles</a><br />
Je n&#8217;ai pas du tout marre du Java, loin de là : c&#8217;est un langage que j&#8217;aime beaucoup. Mais j&#8217;avais envie d&#8217;élargir mes connaissances ;)</p>
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		<title>Par : Glimpse</title>
		<link>http://www.fruityfred.com/2009/12/08/eballution/comment-page-1/#comment-4428</link>
		<dc:creator>Glimpse</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 16:05:11 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;#comment-4406&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Darathor&lt;/a&gt; 
Oui, mais je n&#039;avais jamais fini… là, je suis reparti de zéro, sur de bonnes bases, avec de bonnes technos (OpenGL, notamment mais aussi un vrai moteur de physique, Chipmunk). Et je suis plutôt assez content du résultat et des possibilités qui me sont ouvertes :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-4406" rel="nofollow">@Darathor</a><br />
Oui, mais je n&#8217;avais jamais fini… là, je suis reparti de zéro, sur de bonnes bases, avec de bonnes technos (OpenGL, notamment mais aussi un vrai moteur de physique, Chipmunk). Et je suis plutôt assez content du résultat et des possibilités qui me sont ouvertes :)</p>
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	<item>
		<title>Par : Glimpse</title>
		<link>http://www.fruityfred.com/2009/12/08/eballution/comment-page-1/#comment-4424</link>
		<dc:creator>Glimpse</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 13:15:50 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;#comment-4419&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Guillaume&lt;/a&gt; 
J&#039;en prends bonne note : quand il sortira, tu devras avoir un Mac ! :-p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-4419" rel="nofollow">@Guillaume</a><br />
J&#8217;en prends bonne note : quand il sortira, tu devras avoir un Mac ! :-p</p>
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		<title>Par : Guillaume</title>
		<link>http://www.fruityfred.com/2009/12/08/eballution/comment-page-1/#comment-4419</link>
		<dc:creator>Guillaume</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 09:29:53 +0000</pubDate>
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		<description>Bon ben voilà l&#039;argument qu&#039;il me fallait pour passer sur Mac :p
En tout cas pour l&#039;avoir vu tourner, le jeu est très joli, très fluide et varié. Je suis volontaire pour être alpha-testeur ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bon ben voilà l&#8217;argument qu&#8217;il me fallait pour passer sur Mac :p<br />
En tout cas pour l&#8217;avoir vu tourner, le jeu est très joli, très fluide et varié. Je suis volontaire pour être alpha-testeur ^^</p>
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		<title>Par : teles</title>
		<link>http://www.fruityfred.com/2009/12/08/eballution/comment-page-1/#comment-4408</link>
		<dc:creator>teles</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 20:19:53 +0000</pubDate>
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		<description>tiens, y a plus les commentaires droite/gauche sur l&#039;affichage du pseudo/gravatar (?)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tiens, y a plus les commentaires droite/gauche sur l&#8217;affichage du pseudo/gravatar (?)</p>
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		<title>Par : teles</title>
		<link>http://www.fruityfred.com/2009/12/08/eballution/comment-page-1/#comment-4407</link>
		<dc:creator>teles</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 20:19:16 +0000</pubDate>
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		<description>j&#039;adore ce type de jeu mais je ne pourrais pas y jouer :/ (ouais je sais, je peux dépenser de l&#039;argent, mais pas trop d&#039;intérêt en fait)

Déjà marre du java ? :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>j&#8217;adore ce type de jeu mais je ne pourrais pas y jouer :/ (ouais je sais, je peux dépenser de l&#8217;argent, mais pas trop d&#8217;intérêt en fait)</p>
<p>Déjà marre du java ? :)</p>
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		<title>Par : Darathor</title>
		<link>http://www.fruityfred.com/2009/12/08/eballution/comment-page-1/#comment-4406</link>
		<dc:creator>Darathor</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 19:46:14 +0000</pubDate>
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		<description>Ça a l&#039;air sympa ^^

Vivement une version jouable !

C&#039;était déjà un casse-brique que tu avais développé par le passé, non ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ça a l&#8217;air sympa ^^</p>
<p>Vivement une version jouable !</p>
<p>C&#8217;était déjà un casse-brique que tu avais développé par le passé, non ?</p>
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	<item>
		<title>Par : Ophélie</title>
		<link>http://www.fruityfred.com/2009/12/08/eballution/comment-page-1/#comment-4401</link>
		<dc:creator>Ophélie</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 07:18:07 +0000</pubDate>
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		<description>Fredsi et les casse-briques ... :-)
En tout cas, il a l&#039;air vraiment beau ... Vivement fin 2010 !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fredsi et les casse-briques &#8230; :-)<br />
En tout cas, il a l&#8217;air vraiment beau &#8230; Vivement fin 2010 !</p>
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		<title>Par : TiChou</title>
		<link>http://www.fruityfred.com/2009/12/08/eballution/comment-page-1/#comment-4399</link>
		<dc:creator>TiChou</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 05:08:07 +0000</pubDate>
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		<description>Hâte de voir ton travail depuis le temps que tu m&#039;en parles ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hâte de voir ton travail depuis le temps que tu m&#8217;en parles ;)</p>
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