Depuis très longtemps, pour développer des applications Mac, il fallait utiliser deux outils distincts : Interface Builder et Xcode. Le premier, comme son nom l’indique très bien, permet de construire des interfaces graphiques : c’est un outil visuel, dans lequel on crée des interfaces en y plaçant des objets par glisser/déposer et en définissant les […]
Présentation de Xcode 4
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